本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和同一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和Go语言提供的常用工具这几个方面做一个说明。该规范参考了Go语言官方代码的风格制定。

一、命名规范

命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。

Go在命名时以字母或下划线开头,后面跟着零个或多个字母、下划线和数字。不允许使用@、$和%等标点符号。区分大小写。

  1. 当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的public);
  2. 命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的private)

1、包命名:package

保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

package demo

package main

2、文件命名

尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。

my_test.go

3、结构体命名

  • 采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
  • struct申明和初始化格式采用多行,例如下面:
// 多行申明
type User struct {
    Username	string
    Email	string
}

// 多行初始化
u := User {
    Username:	"astaxie",
    Email:	"astaxie@gmail.com",
}

4、接口命名

  • 命名规则基本和结构体类型一致
  • 单个函数的接口名以 er 作为后缀,例如 Reader, Writer
type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

5、变量命名

  • 和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
    • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
    • 其他情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient, repoID, UserID
    • 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray
  • 若变量类型为 bool 类型,则名称应从 Has, Is, Can 或 Allow 开头
var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool

6、常量命名

常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词

const APP_VER = "1.0"

如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:

type Scheme string

const (
    HTTP  Scheme = "http"
    HTTPS Scheme = "https"
)

7、关键字

下面的列表显示了Go语言中的保留字。这些保留字不能用作常量、变量或任何其他标识符名称。

break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var

二、注释

Go提供C风格的 /* */ 块注释和C++风格的 // 行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。

  • 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
  • 多行注释也叫块注释,均以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段

Go语言自带的godoc工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站(golang.org就是使用godoc工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。

详细的如何写注释可以参考 http://golang.google.cn/doc/effective_go.html#commentary

1、包注释

每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):

  • 包的基本简介(包名,简介)
  • 创建者,格式:创建人:rtx名
  • 创建时间,格式:创建时间:yyyyMMdd

例如 util 包的注释示例如下

// util 包,该包包含了项目共用的一些常量,封装了项目中一些共用函数
// 创建人:hanru
// 创建时间:20190419

2、结构(接口)注释

每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为:结构体名,结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:

// User,用户对象,定义了用户的基础信息
type User struct {
    Username	string // 用户名
    Email	string // 邮箱
}

3、函数(方法)注释

每个函数或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包含三个方面(严格按照此顺序撰写):

  • 简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
  • 参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
  • 返回值:每行一个返回值

示例如下:

// NewAttrModel,属性数据层操作类的工厂方法
// 参数:
// 	ctx:上下文信息
// 返回值:
// 	属性操作类指针
func NewAttrModel(ctx *common.Context) *AttrModel {
}

4、代码逻辑注释

对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:

// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id ,记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取
xxxxx
xxxxxxx
xxxxxxx

5、注释风格

统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔,这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:

// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id ,记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取

上面Redis、id、DB和其他中文字符之间都是用了空格分隔。

  • 建议全部使用单行注释
  • 和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过120字符。

三、代码风格

1、缩进和折行

  • 缩进直接使用 gofmt 工具格式化即可(gofmt 是使用 tab 缩进的);
  • 折行方面,一行最长不超过120个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅。

我们使用Goland开发工具,可以直接使用快捷键 Ctrl+Alt+L ,即可。

2、语句的结尾

Go语言中是不需要类似于java需要分号结尾,默认一行就是一条语句

如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用分号

3、括号和空格

括号和空格方面,也可以直接使用gofmt工具格式化(go会强制左大括号不换行,换行会报语法错误)。所有的运算符和操作数之间要留空格。

// 正确的方式
if a >0 {

}

// 错误的方式
if a>0 // a,0 和 > 之间应该空格
{	// 左括号不可以换行,会报语法错误

}

4、import规范

import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面引入了一个package,还是建议采用如下格式:

import (
    "fmt"
)

如果你引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织:

import (
    "encoding/json"
    "strings"

    "myproject/models"
    "myproject/controller"
    "myproject/utils"

    "github.com/astaxie/beego"
    "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

有顺序的引入包,不同的类型采用空格分隔,第一种三标准库,第二种是项目包,第三种是第三方包。

在项目中不要使用相对路径引入包:

// 这是不好的导入
import "../net"

// 这是正确的做法
import "github.com/repo/proj/src/net"

但是如果是引入本项目中的其他包,最好使用相对路径。

5、错误处理

  • 错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用_丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
  • 尽早return:一旦有错误发生,马上返回
  • 尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么
  • 错误描述如果是英文必须小写,不需要标点结尾
  • 采用独立的错误流进行处理
// 错误写法
if err != nil {
    // error handling
} else {
    // normal code
}

// 正确写法
if err != nil {
    // error handling
    return // or continue, etc.
}
// normal code

6、测试

单元测试文件名命名规范为 example_test.go

测试用例的函数名称必须以Test开头,例如:TestExample

每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试

四、常用工具

上面提到了很多规范,go语言本身在代码规范性方面也做了很多努力,很多限制都是强制语法要求,例如左大括号不换行,引用的包或者定义的变量不使用会报错,此外go还提供了很多好用的工具帮助我们进行代码的规范化。

gofmt

大部分的格式问题可以通过gofmt解决,gofmt自动格式化代码,保证所有的go代码与官方推荐的格式保持一致,于是所有格式有关问题,都以gofmt的结果为准。

goimport

我们强烈建议使用goimport,该工具在gofmt的基础上增加了自动删除和引入包。

go get golang.org/x/tools/cmd/goimports

go vet

vet工具可以帮我们静态分析源码存在的各种问题,例如多余的代码,提前return的逻辑,struct的tag是否符合标准等。

go get golang.org/x/tools/cmd/vet